Zeichnung

Zeichnen ist eine Art, Wörter und Ideen visuell zu kommunizieren, die seit der Antike von berühmten Künstlern praktiziert wird.
*Die von diesen Künstlern geschaffenen Linien werden normalerweise verwendet, um eine Idee oder einen Prozess zu kommunizieren, anstatt sie zu illustrieren; dh als verbale Kurzschrift verwendet. * Zeichentechniken, die als Pastell- und Sandpapier bekannt sind, werden weniger verstanden, weil es seit so langer Zeit Pauswerkzeuge gibt.
Zeichnen ist eine Form der bildenden Kunst, die eine Vielzahl von Instrumenten verwendet, um Bilder zu erstellen, darunter Buntstifte, Kohle, Marker, Wasserfarben und Bleistifte. Das Zeichnen hatte einen starken Einfluss auf viele Aspekte der späteren menschlichen Kultur, von der Entwicklung prähistorischer Felsmalereien und ägyptischer Hieroglyphen bis zu Michelangelos Fresken in der Renaissance.

Geschichte

Der Standard zur Veranschaulichung der Bedeutung von Zeichnungen, insbesondere im Westen, basiert typischerweise auf den drei Kunstformen: Zeichnen, Malen und Skulptur. Die Zeichnungen von Leonardo da Vinci sind berühmt für ihre wissenschaftliche Genauigkeit und ausdrucksstarke Linienführung. Er erstellte detaillierte anatomische Zeichnungen, die nun als Lehrmaterial für Medizinstudenten verwendet werden, um mehr über Muskelstruktur und Bewegung zu erfahren. Leonardo selbst hatte ein gründliches Verständnis der menschlichen Form und ihrer Anatomie, wie aus seiner Zeichnung des vitruvianischen Menschen hervorgeht. 2005 kürte ihn das Time Magazine zum einflussreichsten Künstler aller Zeiten. Die Fresken aus dem 10. Jahrhundert v. Chr. aus dem Grab von Nebamun, die jetzt im Metropolitan Museum of Art in New York City ausgestellt sind, sind ein Beispiel für altägyptische Kunst. Die Fresken wurden mit einem schwarzen Pigment erstellt, das mit Mineralöl gemischt wurde. Dies ermöglichte es Künstlern, eine glatte, schwarze Oberfläche zu schaffen, ohne mit Ölfarben malen zu müssen. Künstler könnten matte Oberflächen ohne das Risiko unansehnlicher Pinselstriche erzeugen.

Material

Jeder künstlerische Prozess, vom intuitiven Kritzeln bis zum technischen Zeichnen, verwendet spezifische Materialien. Dieser Artikel diskutiert die Art und Art des Zeichenmediums zusammen mit seiner Verwendung in verschiedenen Kontexten.

Die traditionellsten Materialien zum Zeichnen sind Tusche, Aquarell und Gouache, obwohl in den letzten Jahrzehnten zunehmend digitale Werkzeuge verwendet wurden, mit denen digitale Farbdrucke erstellt werden können. Es gibt auch andere weniger bekannte und historische Materialien wie Kohlepapier, Zelluloid und linoleumlösliche Ölfarbe.

Tinte ist eine Substanz, die im Allgemeinen aus einem in Wasser suspendierten Pigment besteht und unterschiedliche Mengen an Tannin oder Gelatine enthält – um die Partikel aufzuladen – die dem Pigment über die Zeit Stabilität verleihen. Aquarellsysteme verwenden diese Technik auch mit komplizierteren Pigmenten, die auf viele Streifen oder Typen abgestimmt sind und eine größere Farbpalette bieten

Technik

Traditionelle Zeichner verwenden ihre Hände und Finger, um die Medien auf eine natürliche Papierleinwand aufzutragen. Diese Skizziertechnik wird dann manuell genannt und ist unter vielen die beliebteste Form des Zeichnens. Verschiedene Hintergrundtechniken wie Konturieren und Hell-Dunkel verleihen dem Medium zudem Spielraum, der von vielen Faktoren wie dem persönlichen Stil und den Vorlieben abhängt. .Einige der gebräuchlichsten Formen des Zeichnens sind:-Vektorkunst ist eine digitale Illustrationstechnik, die mathematische Anweisungen verwendet, die als Vektoren bezeichnet werden und dem Computer mitteilen, wie Punkte des Bildes platziert und transformiert werden, um Linien und Kurven zu erstellen.-Silhouetten sind Bilder, die nur zeigen, was vor einem Thema steht. Das silhouettierte Objekt kann ein Tier, ein Gebäude, eine Person oder sogar ein Baum sein. -Inkrementelles Rendern ist der Prozess des Zusammensetzens eines Bildes durch Überlagern überlappender Codezeilen auf der vorherigen Ebene. -Vektorbasierte Objektmanipulation ist eine Art von Computergrafiktechnik, die mathematische Anweisungen, sogenannte Vektoren, verwendet, um Objekte zu zeichnen. Objekte werden mithilfe von vektorbasierten Computergrafiken gezeichnet, indem mathematische Anweisungen geschrieben werden, die vorschreiben, wie jeder Punkt auf einem Objekt aussehen soll. Dieser Prozess ermöglicht normalerweise das schnelle und genaue Zeichnen komplexer Objekte sowie Änderungen in der Skalierung und den Proportionen des Objekts, wenn es modifiziert wird. Ein 3D-Modell ist eine digitale Darstellung eines physischen Objekts, das gedreht und aus jedem Winkel betrachtet werden kann.